Collection : Carré médiéval
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Au sommaire : le calendrier des fêtes, les jeux de balle, les jeux de soule et de boules, les jeux d'enfants et les petits jouets, la passion des dés, les jeux d'échecs et de tables, la révolution des cartes, les jeux d'armes et les plaisirs de la chasse, la grande aventure des tournois, les inoubliables festins avec leur cérémonial et leurs entremets-spectacles, les jongleurs, troubadours et trouvères, les fêtes dans les rues et le Carnaval.
Le jeu et ses enjeux
Dans un village du Gâtinais en 1374, un certain Jehan Gille perd avec sang-froid 31 puis 38 sous. C'est qu'il a trouvé moyen de renflouer sa bourse en puisant dans la huche aux aumones de l'église ! La plupart des enjeux sont de menue monnaie. On peut aussi miser du vin, un pari bien commode puisque le jeu se tient à l'auberge. Un pot, une pinte, trois chopines qui sont vite bues, l'aubergiste en est ravi. Mais l'ivresse aidant, l'ambiance a toutes les chances de tourner au vinaigre…